Данная информация носит информационно-ознакомительный характер и возможна только в идеальных лабораторных условиях. В нашем сервисе не учитываются такие данные как
Основная задача сервиса, дать как можно больше информации игрокам для понимания ими их оперативников и основных механик. Решающее значение в перестрелке имеет не DPS (damage per second) оперативника, а количество пуль и их разовый урон, т.к. оперативник может выжить, буквально, с единицами очков здоровья, в то время как аппонент будет уже мёртв. его TTK (time to kill).